Toàn bộ kiến thức in 3D công nghiệp, có hệ thống
Chọn một chủ đề để bắt đầu, hoặc theo lộ trình học nếu bạn là người mới. Mọi bài viết đều do kỹ sư biên soạn, kèm sơ đồ minh họa.
Nhập môn
9 bàiKhái niệm nền tảng cho người mới
Vào chủ đềCông nghệ
9 bàiFDM, SLA, SLS, MJF, kim loại…
Vào chủ đềVật liệu
18 bàiNhựa, resin, kim loại & đặc tính
Vào chủ đềThiết kế (DfAM)
9 bàiTối ưu chi tiết cho in 3D
Vào chủ đềỨng dụng
11 bàiIn 3D trong từng ngành sản xuất
Vào chủ đềChi phí & Kinh doanh
10 bàiGiá, ROI, chọn nhà cung cấp
Vào chủ đềBài viết mới nhất
An toàn khi in 3D — những điều cần biết
In 3D có các rủi ro ít người để ý — hạt siêu mịn và VOC khi in, bỏng đầu nóng, resin độc hại, bụi kim loại dễ cháy. Hướng dẫn an toàn cơ bản cho từng công nghệ.
4 phút đọcNhập môn7 công nghệ in 3D phổ biến và cách chọn đúng
Tổng quan các công nghệ in 3D — FDM, SLA, SLS, MJF, SLM/DMLS, Binder Jetting, PolyJet — với bảng so sánh và cây quyết định chọn công nghệ theo nhu cầu.
7 phút đọcNhập mônDung sai trong in 3D — hiểu đúng để đặt hàng đúng
Dung sai in 3D là gì, mỗi công nghệ đạt bao nhiêu, và cách ghi dung sai khi đặt hàng để nhận đúng chi tiết cần. Kiến thức nền tảng cho kỹ sư.
6 phút đọcNhập mônFile STL và STEP trong in 3D — khác nhau thế nào, chọn định dạng nào?
Hiểu hai định dạng file quan trọng nhất trong in 3D — STL (lưới tam giác) và STEP (biên dạng chuẩn) — khác biệt, khi nào dùng cái nào và cách xuất đúng.
5 phút đọcNhập mônHậu xử lý chi tiết in 3D — từ bản in thô đến thành phẩm
Chi tiết vừa in xong hiếm khi dùng ngay. Tổng quan các bước hậu xử lý theo công nghệ — gỡ support, chà nhám, làm mịn hơi, sơn, cure resin, thổi bột SLS.
5 phút đọcNhập mônIn 3D là gì? Toàn tập cho người mới bắt đầu
Giải thích in 3D (sản xuất bồi đắp) từ đầu — nguyên lý đắp lớp, khác gì gia công truyền thống, các họ công nghệ và ứng dụng thực tế trong sản xuất.
7 phút đọcNhập mônInfill là gì? Độ đặc ruột trong in 3D FDM
Infill là phần ruột rỗng bên trong chi tiết FDM, quyết định độ bền, khối lượng và thời gian in. Hiểu các mức infill, kiểu infill và cách chọn cho từng loại chi tiết.
4 phút đọcNhập mônSlicer là gì? Phần mềm cắt lớp trong in 3D
Slicer chuyển mô hình 3D (STL) thành lệnh G-code cho máy in — quyết định lớp, tốc độ, nhiệt, support, infill. Vai trò của slicer và các thông số quan trọng nhất.
4 phút đọcNhập mônSupport (vật liệu đỡ) trong in 3D là gì?
Support đỡ các phần nhô ra (overhang) khi in, sau đó gỡ bỏ. Hiểu quy tắc góc 45 độ, support thường vs tan được, và cách thiết kế để cần ít support nhất.
4 phút đọc