3DHỌC VIỆN IN3D
// THƯ VIỆN KIẾN THỨC

Toàn bộ kiến thức in 3D công nghiệp, có hệ thống

Chọn một chủ đề để bắt đầu, hoặc theo lộ trình học nếu bạn là người mới. Mọi bài viết đều do kỹ sư biên soạn, kèm sơ đồ minh họa.

// MỚI CẬP NHẬT

Bài viết mới nhất

Nhập môn

An toàn khi in 3D — những điều cần biết

In 3D có các rủi ro ít người để ý — hạt siêu mịn và VOC khi in, bỏng đầu nóng, resin độc hại, bụi kim loại dễ cháy. Hướng dẫn an toàn cơ bản cho từng công nghệ.

4 phút đọc
Nhập môn

7 công nghệ in 3D phổ biến và cách chọn đúng

Tổng quan các công nghệ in 3D — FDM, SLA, SLS, MJF, SLM/DMLS, Binder Jetting, PolyJet — với bảng so sánh và cây quyết định chọn công nghệ theo nhu cầu.

7 phút đọc
Nhập môn

Dung sai trong in 3D — hiểu đúng để đặt hàng đúng

Dung sai in 3D là gì, mỗi công nghệ đạt bao nhiêu, và cách ghi dung sai khi đặt hàng để nhận đúng chi tiết cần. Kiến thức nền tảng cho kỹ sư.

6 phút đọc
Nhập môn

File STL và STEP trong in 3D — khác nhau thế nào, chọn định dạng nào?

Hiểu hai định dạng file quan trọng nhất trong in 3D — STL (lưới tam giác) và STEP (biên dạng chuẩn) — khác biệt, khi nào dùng cái nào và cách xuất đúng.

5 phút đọc
Nhập môn

Hậu xử lý chi tiết in 3D — từ bản in thô đến thành phẩm

Chi tiết vừa in xong hiếm khi dùng ngay. Tổng quan các bước hậu xử lý theo công nghệ — gỡ support, chà nhám, làm mịn hơi, sơn, cure resin, thổi bột SLS.

5 phút đọc
Nhập môn

In 3D là gì? Toàn tập cho người mới bắt đầu

Giải thích in 3D (sản xuất bồi đắp) từ đầu — nguyên lý đắp lớp, khác gì gia công truyền thống, các họ công nghệ và ứng dụng thực tế trong sản xuất.

7 phút đọc
Nhập môn

Infill là gì? Độ đặc ruột trong in 3D FDM

Infill là phần ruột rỗng bên trong chi tiết FDM, quyết định độ bền, khối lượng và thời gian in. Hiểu các mức infill, kiểu infill và cách chọn cho từng loại chi tiết.

4 phút đọc
Nhập môn

Slicer là gì? Phần mềm cắt lớp trong in 3D

Slicer chuyển mô hình 3D (STL) thành lệnh G-code cho máy in — quyết định lớp, tốc độ, nhiệt, support, infill. Vai trò của slicer và các thông số quan trọng nhất.

4 phút đọc
Nhập môn

Support (vật liệu đỡ) trong in 3D là gì?

Support đỡ các phần nhô ra (overhang) khi in, sau đó gỡ bỏ. Hiểu quy tắc góc 45 độ, support thường vs tan được, và cách thiết kế để cần ít support nhất.

4 phút đọc