3DHỌC VIỆN IN3D
// CHỦ ĐỀ

Nhập môn

Khái niệm nền tảng cho người mới

9 bài viết

Cấp độ 1· 4 phút

An toàn khi in 3D — những điều cần biết

In 3D có các rủi ro ít người để ý — hạt siêu mịn và VOC khi in, bỏng đầu nóng, resin độc hại, bụi kim loại dễ cháy. Hướng dẫn an toàn cơ bản cho từng công nghệ.

Cấp độ 1· 7 phút

7 công nghệ in 3D phổ biến và cách chọn đúng

Tổng quan các công nghệ in 3D — FDM, SLA, SLS, MJF, SLM/DMLS, Binder Jetting, PolyJet — với bảng so sánh và cây quyết định chọn công nghệ theo nhu cầu.

Cấp độ 2· 6 phút

Dung sai trong in 3D — hiểu đúng để đặt hàng đúng

Dung sai in 3D là gì, mỗi công nghệ đạt bao nhiêu, và cách ghi dung sai khi đặt hàng để nhận đúng chi tiết cần. Kiến thức nền tảng cho kỹ sư.

Cấp độ 1· 5 phút

File STL và STEP trong in 3D — khác nhau thế nào, chọn định dạng nào?

Hiểu hai định dạng file quan trọng nhất trong in 3D — STL (lưới tam giác) và STEP (biên dạng chuẩn) — khác biệt, khi nào dùng cái nào và cách xuất đúng.

Cấp độ 2· 5 phút

Hậu xử lý chi tiết in 3D — từ bản in thô đến thành phẩm

Chi tiết vừa in xong hiếm khi dùng ngay. Tổng quan các bước hậu xử lý theo công nghệ — gỡ support, chà nhám, làm mịn hơi, sơn, cure resin, thổi bột SLS.

Cấp độ 1· 7 phút

In 3D là gì? Toàn tập cho người mới bắt đầu

Giải thích in 3D (sản xuất bồi đắp) từ đầu — nguyên lý đắp lớp, khác gì gia công truyền thống, các họ công nghệ và ứng dụng thực tế trong sản xuất.

Cấp độ 1· 4 phút

Infill là gì? Độ đặc ruột trong in 3D FDM

Infill là phần ruột rỗng bên trong chi tiết FDM, quyết định độ bền, khối lượng và thời gian in. Hiểu các mức infill, kiểu infill và cách chọn cho từng loại chi tiết.

Cấp độ 1· 4 phút

Slicer là gì? Phần mềm cắt lớp trong in 3D

Slicer chuyển mô hình 3D (STL) thành lệnh G-code cho máy in — quyết định lớp, tốc độ, nhiệt, support, infill. Vai trò của slicer và các thông số quan trọng nhất.

Cấp độ 1· 4 phút

Support (vật liệu đỡ) trong in 3D là gì?

Support đỡ các phần nhô ra (overhang) khi in, sau đó gỡ bỏ. Hiểu quy tắc góc 45 độ, support thường vs tan được, và cách thiết kế để cần ít support nhất.